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Artikel mit dem Schlagwort:
‘Coke’

Was kostet die Welt und die Werbung?

9. November 2007
von
Was kostet die Welt und die Werbung?

10 Millionen Pfund kostet der neue Guinness-Spot. Und manch ein fragt sich, braucht es soviel Geld für einen guten Spot? Letztlich braucht es vor allem eines: eine gute Idee mit einer emotionalen Botschaft. Und weil nach der Web 2.0 Expo mal wieder die Erinnerung an den “Summer of Love” hochkam, dessen Geist manch einer auch
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Gala-Auftritt für Coke und die Happiness-Factory – ein Nachtrag

15. August 2007
von
Gala-Auftritt für Coke und die Happiness-Factory – ein Nachtrag

Klar, war der neue Spot der Happiness-Factory heute schon mal Thema. Aber dennoch bringt eine kurze Nachrecherche noch ein paar interessante Details hervor: Denn für Coca-Cola sind die Spots der Happiness-Factory längst mehr als ein paar nette virale Filmchen. Die Kampagne von Wieden +Kennedy wird inzwischen unter anderem mit einer eigenen Website regelrecht hofiert. Da
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Happiness-Factory von Coke kämpft mit Störungen

15. August 2007
von

Ich bin ein Cola-Junkie und mag sie einfach, die Geschichten aus der Happiness-Factory. Auch der jüngste Streich bringt Coca-Cola wieder sympathisch rüber. Es kann nicht mehr lange dauern, dann rollt die Merchandising-Maschinerie mit den Figuren an. via scaryideas
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Coke blickt hinter die Kulissen der “Happiness Factory”

2. Juli 2007
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Mit einem neuen Clip erzählt Wieden & Kennedy, Amsterdam, was bei den Toons im Cola-Automaten noch so alles passiert, wenn gerade keine Flaschen produziert werden. Quasi eine Art Making off der Kampagne von Coca-Cola. Auch die “Darsteller” selbst kommen hinter den Kulissen zu Wort (Produktion: Psyop). Eine nette Fortsetzung der “Happiness Factory”. Rund 6 Minuten
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Coke mischt Youtube, Second Life und Co

18. April 2007
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Wie mischt man geschickt die Web-2.0-Welten? Die Zutaten: 1. Man gibt dem Kunden freie Hand. 2. Man startet einen Contest für den Bau eines Coke-Automaten in Second Life. 3. Man stellt das Projekt mit einem Youtube-Video vor. 4. Man lässt dem Nutzer im Contest medial allen Optionen offen – vom pdf bis zum Video auf
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GTA 4: Die Angst der Marken vor der Spiele-Welt

2. April 2007
von
GTA 4: Die Angst der Marken vor der Spiele-Welt

Schon mal von einer Marke wie Sprunik gehört? Oder von Whiz? Der vierte Teil des PC-Spiele-Klassikers Grand Theft Auto (GTA) zeigt die Probleme der Marken mit Ingame-Advertising auf.
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ivw