Prinz Albert hat sich verlobt. Endlich. Kommt Zeit, kommt Rat. Vielleicht auch für all jene, die wie BVDW-Vize-Präsident Matthias Ehrlich nicht so leicht zu einem uneingeschränkten „Ja“-Wort bereit sind. Ehrlich spricht all jenen restaurativen Kräften aus der Seele, die sich vor der Generation Facebook so zieren, wie Prinz Albert vor dem Traualtar. “Als Markenverantwortlicher muss
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Artikel mit dem Schlagwort:
‘Second Life’
Wo gequatscht wird
Politik 2.0: Wenn Politiker bloggen und twittern
Man kann sich wie Berlins regierender Bürgermeister Klaus Wowereit mal PR-wirksam und standortpolitisch sinnvoll kurz auf einem Start-up wie Plazes zeigen oder bei der nächsten sich bietenden Gelegenheit auf eine schicke 3D-Welt-Schlagzeile hoffen, indem man beim Second-Life-Konkurrenten Twinity ein virtuelles Berlin eröffnet. Sorry, ein Open-Beta-Berlin, was natürlich noch webzwonulliger klingt. Wer kaum ein Party auszulassen
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Second Life: Die Sargnägel liegen bereit
Die Begleitung von Second Life erfolgt demnächst wohl nur noch palliativ: Die Sargnägel liegen schon bereit. Für Marken rechnet sich das Geschäft überhaupt nicht. Auch die Besucher gehen zunehmend nach Hause. Der letzte macht das Licht aus? Vielleicht doch lieber wieder reale Kirchen bauen.
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Playboy entblättert sich im Second Life
Wird es das letzte Aufgebot, weil Sex sells und ist der Playboy überhaupt sexy? Wird es die nächste Gähn-Nummer, weil sich kein Mensch für einen alten Mann im Bademantel in seiner virtuellen Mansion interessiert? Wird SL nun mit aufgeblasenen Blondinen übervölkert? Wie auch immer: Wenn der Playboy ab Juni im Second Life aufschlägt, wird das
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Second Life: Wo bitte gehts zum Pfad der Erleuchtung?
Ich mag sie nicht mehr lesen, diese Pressemitteilungen die immer ungefähr so und manchmal genau so beginnen: “Second Life ist in aller Munde”. Richtig. Und es kommt einem sogar schon zu den Ohren wieder raus. Das hindert natürlich niemanden daran, noch eine Agentur, noch ein Unternehmen, noch eine Kampagne und noch einen Event dort zu
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Second Life: Ehrliche Avatare
Der US-Marktforscher GMI hat rund 10000 US-Nutzer von Second Life auf den Zahn gefühlt. Und die sind auch im Zweitleben ehrlicher als man vielleicht erwarten würde. 64 Prozent präsentieren sich anders als im wahren Leben. Nur? Findet sich der Rest so toll, dass er sich nicht auftunen muss? Scheinbar: Gerade einmal 45 Prozent geben sich
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Virtuelle Welten werden Standard
Daumen in den Wind, Trends weitergedacht und die Schlagzeile ist perfekt: Bis 2011 haben 80 Prozent der Internetnutzer eine zweite Identität in einer virtuellen Welt. Das glaubt das Marktforschungsinstitut Gartner. Laut Gartner turnen bis zu dem Datum auch 80 Prozent der Unternehmen in dreidimensionalen Welten herum. Es muss aber nicht Second Life sein. Immerhin. Bietet
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Coke mischt Youtube, Second Life und Co
Wie mischt man geschickt die Web-2.0-Welten? Die Zutaten: 1. Man gibt dem Kunden freie Hand. 2. Man startet einen Contest für den Bau eines Coke-Automaten in Second Life. 3. Man stellt das Projekt mit einem Youtube-Video vor. 4. Man lässt dem Nutzer im Contest medial allen Optionen offen – vom pdf bis zum Video auf
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Markensiechtum im Second Life
An guten Ratschlägen für Linden Lab und Marken im Second Life mangelt es dieser Tage nicht. Der Fischmarkt ist auf einen Beitrag von Wagner James Au gestoßen. Dort erklärt er, warum das Marketing nicht funktioniert und große Frösche spannender sind als ein Turnschuh-Store. Global HP-Marketer Eric Kintz nimmt derweil einen Brandweek-Artikel zum Anlaß, um 10
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Second Life: Die Hesse kommen
Das wars dann wohl für Second Life: Ausgerechnet das langweilige Frankfurt macht sich in der virtuellen Welt als erste deutsche Stadt breit. Frankfurter wird das hier dennoch interessieren. Wenn nicht, die Karte der Unternehmen in Second Life ist spannender. Kzero hat sich die Mühe gemacht. via kakoii
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