Schlechte Noten geben die User den Unternehmen in Second Life. 72 Prozent der Befragten sind nach einer Studie von komjuniti, Hamburg, enttäuscht. Auch bei den weiteren Zahlen machen die Marken keine gute Figur.
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User watschen Marken in Second Life ab
Der neue Trend: Second-Life-Bashing
Kaum ein Thema im Web 2.0 ist derzeit so EnVogue wie die kritische Blick auf Second Life. Eine leere Rammelbude für Cybersex-Maniacs und gelangweilte Journalisten, lauten grob gesagt die Vorwürfe die ausführlich hier oder hier breitgetreten werden. Dabei zeigen alle jene, die sich mit Weltuntergangsgerede in Sachen Pixeluniversum hervortun, dass sie kaum über die eigene
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